#Medien und Demokratie – Meinungsbildung im digitalen Raum

Inhalt

  • Vermittlung der Rolle der Medien in der Demokratie
  • Überblick über die Entwicklung der Medienlandschaft im digitalen Zeitalter
  • Kennenlernen von Formen und Verbreitungswege von Desinformation
  • Kennenlernen von Methoden zur Erkennung von Fake News sowie zur kritischen Medienanalyse
  • Bewertung von Quellen und Informationen
  • Einfluss sozialer Medien auf politische Diskurse verstehen 
  • Verstehen der Funktionsweise von Algorithmen und Filterblasen
  • Diskussion von Chancen und Risiken digitaler Partizipationsformen
  • Kennenlernen von Möglichkeiten der politischen Teilhabe im digitalen Raum

Ergebnis

Die SuS erstellen verschiedene Medienbeiträge zu relevanten gesellschaftlichen Themenstellungen.

Alle Projekte lassen sich nach individueller Absprache an Förderschulen umsetzen.

Ethik, Klasse 7, GY, LB 3 Medien: Ein Spiegel der Wirklichkiet
GRW, Klasse 7, GY, LB 2 Demokratie und Partizipationsmöglichkeiten in der Kommune
GRW, Klasse 8, GY, LB 2 Jugendliche und Medien in einer digitalisierten Welt
GRW, Klasse 8, GY, WB 2 Fallanalyse: Politische Kommunikation in digitalen Medien
GRW, Klasse 9, GY, LB Politische Ordnung in der Bundesrepublik Deutschland
GRW, Klasse 11, GY, LB 2 Politische Willensbildung im Zeitalter der Digitalisierung
GRW, Klasse 11, GY, WB 2 Digitale Medien im Wahlkampf
G/R, Klasse 8, OS, LB 2 Rechtsordnung der Bundesrepublik Deutschland
G/R, Klasse 8, OS, WB 1 Aktuelles aus Politik und Gesellschaft
G/R, Klasse 8, OS, WB 3 Herausforderung Digitalisierung
Ethik, Klasse 9, OS, LB 3 Der Umgang mit Medien und die Macht der Bilder
GK, Berufsschule – Berufsvorbereitungsjahr LB 4 Der Jugendliche in der digitalen Welt
GK, Berufsfachschule 1. bis 3. Ausbildungsjahr, LB 4 Medien im Prozess der politischen Meinungsbildung
Die dabei vorrangig adressierten Kompetenzen werden entsprechend hervorgehoben.

  • 1 Suchen, Verarbeiten und Aufbewahren
    • 1.1 Suchen und Filtern
    • 1.2 Auswerten und Bewerten
  • 2 Kommunizieren und Kooperieren
    • 2.3 Kooperieren
    • 2.4 Umgangsregeln kennen und einhalten
    • 2.5 An der Gesellschaft aktiv teilhaben
  • 3 Produzieren und Präsentieren
    • 3.1 Entwickeln und Produzieren
    • 3.2 Weiterverarbeiten und Integrieren
    • 3.3 Rechtliche Vorgaben beachten
  • 4 Schützen und sicheres Agieren
    • 4.1 Sicher in digitalen Umgebungen Agieren
  • 5 Problemlösen und Handeln
    • 5.2 Werkzeuge bedarfsgerecht einsetzen
    • 5.3 Eigene Defizite ermitteln und nach Lösungen suchen
    • 5.4 Digitale Werkzeuge und Medien zum Lernen, Arbeiten, Problemlösen nutzen
    • 5.5 Algorithmen erkennen und formulieren
  • 6 Analysieren und Reflektieren
    • 6.1 Medien analysieren und bewerten
    • 6.2 Medien in der digitalen Welt verstehen und reflektieren
    • 6.3 Wertevorstellungen entwickeln, reflektieren und nutzen